Политика конфиденциальности Seven Fronts
Действует с 19 октября 2026 года. Последнее обновление — 19 октября 2026 года.
Содержание
- Кто мы и о чём эта политика
- Если у вас нет аккаунта
- Аккаунт
- Игровой прогресс и сеть
- Сохранения и облако
- Технические данные
- Игровые тревоги, сайт «Цофар» и канал
- Чат и комнаты
- Поддержка
- Письма
- Сайт sevenfronts.com
- Приложения, расширение и уведомления
- Что хранится на вашем компьютере
- Что видят другие игроки и все
- Кто видит ваши данные у нас
- Сторонние сервисы
- Где хранятся данные и сколько
- Безопасность
- Ваши права и как удалить данные
- Зачем и на каком основании
- Дети
- Изменения политики и связь
1. Кто мы и о чём эта политика
Seven Fronts — компьютерная игра про противовоздушную оборону, тыл и наземные операции. Её делает и обслуживает разработчик игры Seven Fronts (дальше — «мы»). Политика описывает, какие данные собирают и как используют:
- игра Seven Fronts для Windows и её лаунчер (установщик и программа запуска);
- игровой сервер: аккаунты, мультиплеер, рейтинг, облачные сохранения;
- сайт sevenfronts.com со страницами «Игровые тревоги» (/tzofar), поддержкой и обновлениями;
- приложения «Цофар - Семь фронтов» для Android и iPhone и Telegram-канал игровых тревог.
У расширения Chrome «Цофар - Семь фронтов» своя короткая политика: оно данных не собирает.
Всё, что происходит в игре, — игровое. Тревоги, обстрелы, города и цифры — часть игры, а не настоящие события. На сайте и в приложениях это тоже игровые тревоги из партий игроков.
2. Если у вас нет аккаунта
Играть можно без аккаунта: кампания, штаб оси, эскалация, миссии работают на вашем компьютере. В этом случае:
- лаунчер проверяет и скачивает обновления с нашего сервера — сервер видит IP-адрес запроса, как любой сайт;
- рекорды, настройки и сохранения остаются только на вашем компьютере;
- на сервер ничего о вас не уходит, кроме случая, когда вы сами включили «Публиковать мои тревоги» — без аккаунта публикация не работает, игра скажет об этом.
3. Аккаунт
Аккаунт нужен для мультиплеера, рейтинга, профиля и облачных сохранений. При регистрации мы получаем и храним:
- адрес электронной почты — для входа, кода подтверждения и сброса пароля;
- позывной — его видят другие игроки;
- пароль — только в виде хеша (алгоритм scrypt с индивидуальной солью). Сам пароль мы не храним и узнать его не можем;
- дату регистрации и последнего входа, отметку «почта подтверждена», выбранные эмблему и цвет, дату смены позывного;
- служебные отметки: хеши одноразовых кодов из писем со сроком действия и числом попыток, время отправленных писем за сутки (чтобы не слать больше 10 писем в день), просьбу администрации перерегистрироваться, если она есть.
Сессии
После входа игра и лаунчер получают токен сессии. На сервере хранится только его хеш. Сессия продлевается при каждом входе
и истекает через 60 дней без входов; у аккаунта не больше 10 сессий. Смена пароля и перерегистрация закрывают остальные
сессии. На вашем компьютере токен лежит в файле %LOCALAPPDATA%\IronDome\session.txt — так вход общий у игры и
лаунчера. Выход из аккаунта удаляет этот файл.
4. Игровой прогресс и сеть
С аккаунтом сервер хранит то, что составляет ваш прогресс:
- опыт, уровень, звание, общее время в игре;
- статистику по режимам: число партий и побед, лучшие счёт, волну и оценку, сбитые цели, попадания, самую быструю победу;
- достижения с датой получения и историю 30 последних партий (для сетевых — позывной и рейтинг соперника);
- сетевой рейтинг, серии побед, результаты за каждую сторону, совместные игры;
- записи сетевых матчей: режим, участники, стороны, победитель, причина конца, волна, изменение рейтинга, время.
Во время сетевой игры через сервер идут игровые сообщения между вами и соперником или напарником. Сервер их пересылает, но содержимое партии не сохраняет — только итог матча.
5. Сохранения и облако
Игра сохраняет партию (кампания, штаб оси, эскалация) в файлы на вашем компьютере: %LOCALAPPDATA%\IronDome\native\saves.
В файле — состояние партии: деньги, волна, города, батареи, исследования, погода и т. п. Личных данных там нет.
Если вы вошли в аккаунт, копии сохранений автоматически отправляются на сервер — это сохранения в облаке: так партия продолжается на другом компьютере. На сервере хранится до 12 слотов (автосохранения режимов, быстрое, три ручных), каждый файл не больше 4 МБ. Удалённое у вас сохранение удаляется и в облаке. Хотите только локальные сохранения — играйте без входа в аккаунт или выйдите из него.
6. Технические данные
Для диагностики ошибок, поддержки и безопасности аккаунта сервер получает технические данные: IP-адрес и сведения об устройстве и игре. Журналы ошибок остаются на вашем компьютере.
7. Игровые тревоги, сайт «Цофар» и Telegram-канал
В игре есть настройка «Публиковать мои тревоги». По умолчанию она выключена и выключается заново при каждом запуске игры. Если её включить и войти в аккаунт, тревоги вашей партии уходят на сервер и публикуются:
- на сайте sevenfronts.com/tzofar и в его архиве;
- в приложениях «Цофар - Семь фронтов» для Android и iPhone и в расширении Chrome;
- в Telegram-канале игровых тревог — только если администрация разрешила вашему аккаунту.
Публикуется: ваш позывной, режим и игровое время партии, вид угрозы, откуда пуск, игровые посёлки и районы тревоги, время на укрытие. Это игровые события, но позывной виден всем. Ещё сайт показывает, в сети ли сейчас игрок, публиковавший тревоги за последние сутки, и когда он вышел. Опубликованные тревоги хранятся в ленте и архиве сайта; администрация может скрыть ошибочные или тестовые.
8. Чат и комнаты
Общий чат мультиплеера: сообщения видят все игроки в лобби. Сервер держит 50 последних сообщений только в памяти — после перезапуска сервера они пропадают. Чат комнаты видят только её участники, он не сохраняется. Администрация может удалить сообщение и запретить писать в чат за нарушения.
9. Поддержка
Если вы пишете в поддержку на сайте или через Telegram-бота поддержки, мы храним обращение: почту или позывной, которые вы указали, текст переписки, время и IP-адрес отправки; для Telegram — ваш идентификатор, имя и ник в Telegram. Ссылка на переписку на сайте хранится в вашем браузере. Обращения пересылаются администрации в Telegram, чтобы быстрее ответить. Удалить обращение можно по запросу.
10. Письма
Мы пишем только по делу: код подтверждения почты и код сброса пароля. Рассылок и рекламы нет. Письма уходят с адреса на домене sevenfronts.com через почтовый сервис Resend — он получает адрес получателя и текст письма, чтобы его доставить.
11. Сайт sevenfronts.com
- На сайте нет рекламы, счётчиков посещений, аналитики и рекламных cookie.
- Сайт работает только по HTTPS. Сервер видит IP-адрес и обычные данные запроса (браузер, страница), как любой сайт.
- В вашем браузере (localStorage) сайт хранит ваши же настройки: выбранного на «Цофаре» игрока, посёлки, звуки, тему; ссылку на ваше обращение в поддержку. Удалите данные сайта в браузере — они пропадут.
- Страницы «Цофара» загружают сторонние ресурсы: карту Google Maps, шрифты Google Fonts, библиотеки с cdnjs, unpkg и jsDelivr. Эти сервисы видят ваш IP-адрес и браузер при загрузке. Озвучка названий посёлков, если вы её включили, загружается с сервера «Цевы Адом» — запрос содержит только номера посёлков.
12. Приложения, расширение и уведомления
- «Цофар - Семь фронтов» для Android — переделанное приложение «Цофар»: в нём выключены реклама, аналитика Firebase, сбор сбоев Crashlytics и регистрация устройства. Оно получает игровые тревоги с sevenfronts.com и карту Google.
- Приложение для iPhone — получает тревоги с sevenfronts.com, карту рисует Apple Maps, уведомления — локальные на телефоне. Настройки хранятся на телефоне.
- Уведомления сайта (Web Push): если вы их включили, сервер хранит адрес подписки вашего браузера, её ключи и выбранного игрока — только чтобы присылать тревоги. Отключите уведомления на сайте или в браузере — подписка удалится.
- Расширение Chrome — данных не собирает, см. его политику.
13. Что хранится на вашем компьютере
В папке %LOCALAPPDATA%\IronDome:
| Файл | Что там | Уходит на сервер? |
|---|---|---|
native_settings.json | настройки графики, звука, окна, сложность | нет |
native\saves\ | сохранения партий | да, с аккаунтом — облако |
session.txt | токен сессии | для входа |
native_mp.json | позывной без аккаунта, адрес сервера, последние комнаты | нет |
native_progress.json, native_records.json | прогресс миссий и рекорды | нет |
native_alerts.jsonl | журнал тревог ваших партий | только с «Публиковать мои тревоги» |
native_errors.log, native\crash.log | ошибки и вылеты игры | нет |
| папка лаунчера | данные встроенного браузера лаунчера (WebView2) | нет |
Удалить всё это можно, удалив папку %LOCALAPPDATA%\IronDome после удаления игры.
14. Что видят другие игроки и все
- Другие игроки: позывной, эмблема и цвет, уровень и звание, рейтинг, статистика и достижения, история партий, дата регистрации и последнего входа, в сети ли вы. Почту другие игроки не видят.
- Таблицы лидеров: позывной, уровень, рейтинг, рекорды.
- Все на сайте и в приложениях — только если вы включили «Публиковать мои тревоги»: позывной и тревоги партии (см. раздел 7).
15. Кто видит ваши данные у нас
Доступ к серверу и админ-панели есть только у администрации игры. В админ-панели видны данные аккаунта (почта, позывной, прогресс, даты), технические данные, обращения в поддержку и чат. Пароли, коды из писем и токены сессий администрация не видит — хранятся только их хеши. Мы смотрим эти данные, когда разбираемся с ошибкой, обращением, нарушением правил или безопасностью аккаунта.
16. Сторонние сервисы
Мы не продаём и не передаём ваши данные для рекламы. Сервисы, через которые проходят данные:
| Сервис | Зачем | Что получает |
|---|---|---|
| Хостинг-провайдер сервера (ЕС) | работа сервера и сайта | всё, что хранится на сервере, — как хранилище |
| Resend | письма с кодами | адрес и текст письма |
| Telegram | канал тревог, бот поддержки | опубликованные тревоги; обращения в поддержку |
| Google (Maps, Fonts) | карта и шрифты на «Цофаре», карта в приложении Android | IP-адрес и браузер при загрузке |
| cdnjs, unpkg, jsDelivr | библиотеки сайта | IP-адрес и браузер при загрузке |
| Let's Encrypt | сертификат HTTPS | ничего о вас |
| GoDaddy | регистратор домена и DNS | ничего о вас |
| «Цева Адом» (tzevaadom.co.il) | озвучка названий посёлков, если включена | IP-адрес и номера посёлков |
17. Где хранятся данные и сколько
Сервер игры и сайта находится в Европейском союзе (Болгария). База аккаунтов ежедневно копируется на том же сервере, копии хранятся 14 дней.
| Данные | Сколько хранятся |
|---|---|
| Аккаунт, прогресс, история, облачные сохранения | пока есть аккаунт; после удаления аккаунта — из резервных копий в течение 14 дней |
| Сессии | до 60 дней без входа или до выхода |
| Технические данные | пока есть аккаунт, только последние |
| Системный журнал сервера | ограниченное время, перезаписывается |
| Чат лобби | 50 последних сообщений, до перезапуска сервера |
| Опубликованные игровые тревоги | лента — сутки на главной, дальше — архив сайта |
| Обращения в поддержку | пока не попросите удалить |
| Подписки на уведомления | до отписки |
| Коды из писем | до использования или истечения срока |
18. Безопасность
- Пароли, токены и коды хранятся только в виде хешей; доступ к серверу — только по ключу, без паролей.
- Сайт, облачные сохранения и обновления работают по HTTPS, список файлов обновления подписан — подменённое обновление не установится.
- Соединение самой игры с игровым сервером (вход, мультиплеер) пока идёт без шифрования — мы переводим его на защищённое. До этого не используйте для Seven Fronts пароль от других сервисов.
- Ни одна система не защищена полностью. Если заметите что-то подозрительное с аккаунтом — напишите в поддержку.
19. Ваши права и как удалить данные
Вы можете попросить:
- показать, какие данные о вас у нас есть, и выдать их копию;
- исправить неверные данные — позывной и пароль можно сменить в игре сами;
- удалить аккаунт и все связанные данные: прогресс, облачные сохранения, технические данные, обращения;
- ограничить обработку или возразить против неё.
Напишите через поддержку с почты или позывного аккаунта. Мы можем попросить подтвердить, что аккаунт ваш (например, кодом на почту). Отвечаем в течение 30 дней. Опубликованные вами тревоги после удаления аккаунта мы скрываем с сайта. Если вы живёте в ЕС, вы также можете обратиться в орган по защите данных своей страны.
Свои данные на компьютере вы удаляете сами: выход из аккаунта, удаление сохранений в игре, удаление папки
%LOCALAPPDATA%\IronDome.
20. Зачем и на каком основании
- Работа игры и аккаунта — вход, прогресс, мультиплеер, рейтинг, облако, письма с кодами: это нужно, чтобы дать вам то, ради чего вы завели аккаунт.
- Безопасность и помощь — технические данные и журналы, защита от подбора паролей и нарушителей: наш законный интерес держать игру работающей и безопасной.
- Публикация тревог — только по вашему согласию: вы сами включаете настройку и можете выключить в любой момент.
21. Дети
Игра рассчитана на игроков от 13 лет. Если вам меньше 16 и вы живёте в ЕС, заводите аккаунт с согласия родителей. Если вы родитель и считаете, что ребёнок завёл аккаунт без вашего согласия, напишите в поддержку — мы удалим аккаунт.
22. Изменения политики и связь
Если политика изменится, новая версия появится на этой странице с новой датой; о заметных изменениях расскажем в списке изменений игры. Вопросы о данных и запросы на удаление — через поддержку Seven Fronts.